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    时至今日我想问问反恐yin英的作者究竟是谁

    2020-01-31 12:19:04 来源:宝运莱游戏官网-宝运莱网址-宝运莱官方网站 浏览次数 4

      特种部队,俗称“精锐部队”、“敢队”、“突击队”等。在国际上一些重大劫持以及人质事件的解决上,特种部队都发挥了十分重要的作用。反恐怖特种部队一般编制规模小而精悍,而且训练课程极为严格。 美国三角洲特种部队:是目前世界上规模最大、装备最齐全、资金最雄厚的特种部队。建立于1978年4月,编制2500人,武器装备、训练设施让其他各国特种部队望尘莫及,但在反恐怖行动中连续失利,被形容为“只配做伴娘,永远当不成新娘。” 美国海豹第六特种部队:是世界上最著名、规模最大的水下特种部队,成立于1962年1月1日。在海湾战争中,“海豹”为“沙漠风暴”行动顺利进行立下汗马功劳,并已经成功参与了数十次反恐怖行动。 俄罗斯阿尔法别动队:阿尔法别动队现有250人,隶属于联邦安全总局,其前身是成立于1974年7月的著名的“A”小组。阿尔法共参加了数十次战斗,为俄罗斯的反恐怖斗争立下了赫赫战功,已成为一支举世瞩目的反恐怖尖兵别动队。 法国“国家宪兵突击队”:1974年3月1日成立,共约350人。该队成立以来,执行任务650次,解救人质350名。逮捕550名恐怖危险分子。 英国皇家海军陆战队突击旅:以“绿色贝雷帽”著称。成立于1942年2月。在1990—1991年间,突击旅捕获了数十名而自己无一伤亡,大大打击了爱尔兰共和军的恐怖活动。 英国海军陆战队特种小艇队:简称SBS,被英国国防部列为绝对机密。成立于1950年。分C、S、M三个分队,C分队精于水上战术、游泳及划舟技巧,负责海岸侦察、渗透破毁,S分队精于水下及长程渗透载具操作,负责水下爆破、阻绝任务;M分队专门负责反恐怖活动作战。 德国第九边境防卫队:成立于1972年,共350名成员。第一次执行任务是1977年10月,德航一架波音737被劫持。营救行动在瞬间完成,四名全被击毙,86名人质被解救。 印度警察反恐怖突击队:成立于1988年。突击队的野外生存技能训练最为艰苦,队员要在丛林中不带食物、水生存一星期,淘汰率在25%%。截止1993年1月31日,突击队共参加了117次突袭战,击毙222名,包括56名骨干分子。从1989年以来,在反恐怖斗争中,只有14名突击队队员牺牲,而同一时期,警察的伤亡却高达1300名。 意大利陆军空降部队枪骑兵团特别行动勤务组:简称GIS特别行动勤务组,成立于1978年,任务是对付意大利日益严重的。1993年夏天,在意大利那不勒斯举行7国首脑会议期间的保卫任务,就是由GIS特勤组与警方共同完成。特勤组保持一个24小时警戒待命组。执行反恐怖任务时,队员还需配戴头套及战术背心,携带无线电手机、闪光手榴弹、急救包等,手枪挂在大腿外侧,腰带上挂着手铐等。

      展开全部这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。

      游戏由Minh Le与Jess Cliffe开发,前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。[1]

      杰西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。[2]

      李明(Minh Lee),外号“鹅人”(Gooseman)。是属于《半条命:反恐精英》创始人中的第二人,也被称为CS之父。在1999年6月19日的LIFE-VIND发布会上,他宣布了Beta 1.0将在底特律发布的消息,一时间轰动一时。 鹅人出名是由于在《反恐精英》中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及设定。李明也是项目领导人,程序员,后成为Valve团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了其他用于《雷神之锤》系列的游戏模组

      反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

      游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。

      游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。

      金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。

      《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法,反恐精英——